Games
Ai vorhersagt Bankkunden Verhalten
How AI is helping bank customers make sense of their financial lives (VB Live)
The future of transportation
Swift Playground
Apple hat auf seiner WWDC-Keynote eine neue App mit dem vielversprechenden Namen „Playground“ zum spielerischen lernen der Entwicklungssprache „Swift“ vorgestellt. Die ipad-App wird wohl ab Herbst 2016 kostenlos im Appstore bereit stehen – man darf gespannt sein. Was bisher zu sehen ist scheint durchaus vielversprechend…
Content für VR mittels Hashplay
Hashplay Makes It Easy For Anyone To Create Virtual Reality Content Interessantes Kickstarter-Projekt zur Erstellung von VR Content. Roger Hollings schreibt: „Does anyone doubt that virtual reality content will become a common feature of ordinary households before long? Hearing about Hashplay Inc may help you…
Interessante Tool zur Berechnung von App-Entwicklungskosten
Usablenet Mobile Strategy Guides
Der wahre Held bleibt fern vom Feld
Rollenspiele lügen. Nicht etwa, indem sie uns mit Untoten Angst vor Friedhöfen machen und feuerspeiende Drachen erfinden und exotische Götter und blablabla. Jeder einigermaßen denkfähige Mensch ist in der Lage, Märchen als solche zu erkennen. Nein, die eigentliche Lüge des Rollenspiels ist viel perfider. Da…
GEMA freie Musik
Umfrage für Eltern: Emotionale Momente
Nichts ist vergleichbar mit der Liebe zwischen Eltern und Kindern. Auf dem Lebensweg der Kleinen gibt es viele besondere Momente. Doch welche sind die emotionalsten? scoyo nachgefragt und wollen auch Ihre Meinung hören! Hier geht’s zum Beitrag und der Umfrage: http://www-de.scoyo.com/eltern/familie/freizeit/die-emotionalsten-momente-mit-kindern
Darf man das?
Der Traum des kleinen Fanboys ist es ja, bei großen Publishern wie EA oder Blizzard anfangen zu können. Dort hat man dann all die Freiheiten, die man sich erwünscht. Denkt man sich. Aber hat man die wirklich? Inhaltlich sind gerade die großen derzeit so lahmarschig…
Warriors – 2014 LoL World Championship
Ein epischer Trailer zum Auftakt der südkoreanischen World Championships von League of Legends. Absolut sehenswert mit eigens komponiertem Soundtrack. Sechzehn internationale Team treten gegeneinander an, um die Weltmeisterschaft zu gewinnen. Bestimmt ein großartiges esport Event, das sogar live über Twitch (nicht zu verwechseln mit Twitch)…
Warum ich doch keinen Steamcontroller mehr will.
Monatelang gar nichts und dann plötzlich zwei News an einem Tag. So muss das auf einem professionellen Blog laufen. Aber Sarkasmus beiseite, das kann ich mir jetzt einfach nicht verkneifen: Steam hat wieder mal das Aussehen seines utopischen Controllers der Zukunft gewechselt. Ursprünglich konzipiert als…
Komm her Du Wurst!
Normalerweise versuche ich ja Videos direkt zu verlinken aber in diesem Fall konnte ich das Teil auf Youtube und Co einfach nicht finden. Daher präsentiere ich hier: einen Link zu 4players.de, das eine 12 minutige Vorschau auf Risen 3 hostet. Nun ist Risen 3 an…
Oops, she did it again!
Auch wenn die diesjährige E3 zumindest aus der Ferne betrachtet eher langweilig war, hat die Diskussion um die Wegrationalisierung weiblicher Protagonisten in Assassins Creed Unity nicht gerade hohe Wellen geschlagen. Ein Grund dafür könnte sein, dass man zumindest bei Ubisoft offenbar aufgegeben hat, mit Videospielen…
To the stars and beyond!
Nicht genug dass es draussen vor dem Fenster bis gestern 35 Grad hatte, auch meine RSS Feeds laufen dieser Tage heiß. Warum? Natürlich weil mal wieder E3 ist. Bislang hält man sich dort mit großen Überraschungen allerdings zurück. Vielleicht sind aber große Überraschungen auch nicht…
Obama und der Hexer
Ui, das ist ja cool. Da hat der Amerikanische Präsident doch tatsächlich das Spiel „The Witcher“ gelobt, als ein „großartiges Beispiel für Polens neue Rolle in der globalen Weltwirtschaft“. Wie poetisch das klingt, besonders mit der schnieken Tautologie am Ende. Und irgendwie hat er doch…
Unreal wandert aus.
Halleluja. Die Unreal 4 – Engine wird mit einer nativen Linux-Unterstützung ausgestattet. Das zumindest kündigten die Epic- developer auf ihrem Blog am 19. Mai an. Angesichts der großen kommerziellen Erfolge der Unreal Engine in der Vergangenheit würde das bedeuten, dass zukünftig so mancher Spiele-Leckerbissen auch…
Dumme Ideen, aus der Gier geboren
Es war einmal ein Videoportal, das war so erfolgreich, dass sein Name fast so sehr zum Synonym für „Videos im Web schauen“ wurde, wie „Tempos“ für Taschentücher und „googeln“ für „Infos suchen im Web“. Der Name dieser magischen Pforte war Youtube und seine Marktmacht ward…
StarCraft II: E-Sport Intro
Wenn Computerspiele in sportlicher Absicht und so professionell wie Fußball oder Tennis gespielt werden, nennt man das E-Sport. Mit „StarCraft II: E-Sport Intro“ holt die Stadtbibliothek Köln den E-Sport in die Bibliothek: Am 12.05.2014 richtet sie zusammen mit BarCraft Cologne und der Electronic Sports League aus Köln…
Casual Connect moves to Serbia this november
The Casual Games Association, an international trade organization for the video games industry, will be hosting the ninth annual Casual Connect Eastern Europe in Belgrade, Serbia on November 10 – 12, 2014. “Eastern Europe is a hotspot for game development, and we are excited to…
Facebook kauft Oculus Rift: Wie man die Crowd verrät
Alles begann wie eines dieser schönen Gründermärchen der Computerwelt: Ein gewisser Palmer Luckey stellte ein Video auf Kickstarter, in dem er mit einem kleine-Junge Lächeln und einer milchig-weinerlichen Stimme erklärte, sein größter Traum sei schon immer das echte virtual-Gaming gewesen. Er präsentierte sich als ein…
Ich glaube nicht an Godus.
Oder um es anders zu formulieren, ich verstehe Godus nicht. Klar, das Spiel ist noch in diesem Early Access-status, eine allseits beliebte Ausrede um halbgaren Scheiß an gutgläubige Fanboys zu verticken. Aber das Grundprinzip des Spiels ist doch schon klar erkennbar und ich sehe nicht,…
Cyberpunk Jam 2014
Wenn es ein Genre gibt, das im Computerspiel bisweilen sträflich vernachlässigt wird, dann ist es Cyberpunk. Vor einiger Zeit gab es ja nach einem ziemlich coolen Trailer die große Hoffnung auf Cyberpunk 2077 , ein RPG von CDProjekt, den Machern von „The Witcher“, die allerdings…
Shoppiiiiing
Jeder Gamer wird ja früher oder später mit der traurigen Wahrheit konfrontiert, dass seine virtuelle Welt, und sei sie noch so hoch aufgelöst, leider nicht real ist. In den meisten Fällen ist das eigentlich eine gute Nachricht. Klar, so eine Plasmakanone könnte bisweilen ein hilfreiches…
Armes EA – zu viele Kunden
Eigentlich hatte ich ja vor, nichts böses mehr über EA, DICE oder zumindest nicht über Battlefield 4 zu schreiben. Das Spiel hat einen miesen Start hingelegt und dafür einen so derben Shitstorm geerntet, dass sich das sogar auf EA’s Aktienkurs ausgewirkt hat. Man sollte meinen,…
Ginnastica maniaca italiana (Nerdsport in Italien)
Als durchschnittlicher Gamer und Star-Wars Nerd kann man ja bekanntlich eher selten mit seiner sportlichen Figur oder der gesunden Gesichtsfarbe beeindrucken. Als Italiener hat man da natürlich ein Problem, gilt es doch gleichzeitig, dem globalen Stereotypen des südländischen Gigolos zu entsprechen, der die Frauenherzen im…
War! Uh! What is it good for?
Wie heute allerlei seriöse Medien inklusive der online-Ausgabe der ZEIT berichten, hat im EVE-Universum eine 21-stündige Schlacht stattgefunden, bei der über 200.000 € sprichwörtlich in die Luft gejagt worden sind. Zumindest, sofern man bei einer Raumschlacht von „in die Luft jagen“ sprechen kann. Interessanterweise sind…
Kingdom come – on earth as it is on kickstarter
Woooooah. Das sieht toll aus! Als ich hier letzten Monat den ersten Teaser von „Kingdom Come – Deliverance“ präsentiert habe, fehlten mir ja noch erste bewegte Bilder, die ein wenig mehr zeigen sollten als herumliegende Mittelalterleichen. Diesen Monat ist „Kingdom Come“ nun mit einem ausführlichen…
Renegade wer?
Liebe Kinder, es war einmal vor tausenden von Jahren, da spielten diese alten Nasen, die ihr heute so problemlos mit euren digital-native Reflexen niederballert, ein Spiel, das nannte sich Command&Conquer. Das bedeutet so viel wie „Befehle und Erobere“, was auch schon ziemlich genau beschreibt…
…und das umsatzstärkste Free-to-play game weltweit heisst…
Titanfall alpha
Titanfall soll ja der große AAA BF und COD Killer werden dieses Jahr. Für mich eine Erlösung, endlich kommen wir mal wieder weg von den ganzen Hooah-Militärsimulationen und dürfen wieder in guter alter Sci-Fi Manier mit Tarnfeld, Jetpacks und Mechs durch die Gegend holzen. Werfen…
Battlefield 4: EA baut Bugmist – mal wieder
Da hatte man nach dem total verpatzten Start von Battlefield 4 gerade angefangen, beim Gedanken an EA nicht mehr allzu rot zu sehen. Die Gesichtsfarbe wich einem dunklen Orange, der Dampf aus der Nase wurde zu einem missgünstigen Schnauben und die Teufelshörner auf dem Kopf…
Die Zukunft der Dampfmaschine
Die Steam Dev Days haben begonnen, weshalb seit einigen Stunden hier und da Neuigkeiten über die Zukunft der PC-Spiele Plattform Steam zu finden sind. Valve hat ja bereits seit einiger Zeit große Pläne. Der PC soll sich endlich von Windows emanzipieren, Steam soll in Zukunft…
Verzweiflung im Januar
No Country for old Monsters
Gerade wollte ich mich schon mit einem Hinweis auf den obligatorischen Steam-Winterschlussverkauf in die Feiertage verabschieden, da sehe ich diesen Trailer, in dem das Studio Warhorse die Ankündigung eines neuen RPGs teasert: Kingdom Come: Deliverance. Ja, so läuft das heutzutage, da kündigt man die Ankündigung…
Handyzocke (fast) für lau
Wer keinen Bock darauf hat, stundenlang google.play zu durchforsten um doch mal ein einigermaßen annehmbares Spiel fürs Android Tab/phone zu finden, sollte sich ein Bündel schnüren lassen. Umso besser wenn dieses Bündel fast nichts kostet, bzw. man soviel bzw. so wenig zahlen kann wie man…
Die Revolution ist tot, es lebe die Revolution
Leider hat es nicht geklappt mit der iranischen Revolution auf Kickstarter. 300,000 Dollar waren am Ende für „1979 Revolution“ von Ink Stories zusammen gekommen, das Ziel von 395,000 Dollar lag damit noch in weiter Ferne. Das ist wirklich bedauerlich, handelt es sich doch um ein…
Neu im Indie-Regal: Teslagrad
Mit dem enormen und anhaltenden Erfolg der Indie-Games gehört es fast schon zur erfreulichen Normalität, dass hin und wieder eines dieser Spiele mit wunderschön gezeichneter 2D Grafik erscheint. Spiele wie der Adventure-klassiker Machinarium, der hübsche „swim & sing“ sidescroller Aquaria, das von Lob überschüttete stealth-jump…
Hoffen auf reiche Ernte 2014: Projekt Eternity und Torment: Tides of Numenera
Vom wohlfinanzierten Kickstarter Projekt „Projekt Eternity“ ist jetzt ein Gameplay-Teaser erschienen. Den finde ich nich unbedingt atmosphärisch oder sehr aufschlussreich. Einem Baldurs Gate II -Fan dürfte er aber durchaus Lust auf das Spiel machen – Eternity wirkt visuell so ähnlich wie der Klassiker, dass ich…
Kein Geld für die Revolution?
Der 16. Dezember naht und es sieht nicht so aus, als würde die Kickstarter-Kampagne für das ambitionierte 1979 REVOLUTION: Black Friday das selbstgesteckte Ziel von 395,000 $ erreichen, und das, obwohl sogar die Sprecher von Alan Wake und Max Payne in die Kampagne eingestiegen sind….
Big Orc is watching you
Die NSA ist überall. Klar, wissen wir alle, haut uns nicht mehr von den Socken. Ist irgendwie scheisse wie wir alle überwacht werden aber was kann man machen? Einige glauben ja sogar wirklich, dass das alles unserem Schutz dient. Bitte, dann erklärt mir diese Schlagzeile:…
League of Legends Soundtrack
Here is a nice collection of the epic league of legends music. Hope there will be a soundtrack CD or download soon. https://soundcloud.com/leagueoflegends
‚Metrics‘ and ‚monetization‘ don’t have to be dirty words
Here is an interesting speech from GDC in San Francisco. Laralyn McWilliams, VP of iWin, before director of Free Realms, talks about “Why Game Designers Should Care about Metrics”. Check out this video and learn about metric driven game design. http://goo.gl/kWgiBw BTW: This is how…
My GamesCom Speach
Dieses Jahr auf der GDC und GamesCom in Köln habe ich auf der Gamescom einen Vortrag zum Thema Game Design bei Bigpoint gehalten. Die Kernpunkte waren: Free2Play Monetarisierung (f2p monetization, MMOG, social games) Rollenverteilung in einem Entwicklerteam (Producer, PM, GD, Artist, developer) Game Design Tools…
Ghostbusters Paranormal Blast
I just stumbled across Ghostbusters mobile game, Paranormal Blast. The game uses location-based services to create a sort of scavenger hunt for whatever city you are in. Once you find the ghost, you need to shoot and trap it. The game was created by XMG Studio and will…